《游戏人生》是一部并不够热门,但却收获了足够口碑的动漫作品,动画以空和白这对现实中的“御宅族”,在一个全部由游戏来决定的异世界里却成为所向披靡的人物的为展开,热血欢乐的氛围中一展于人无限的可能,或许你在一方面会无所适从,但在某些地方也会大放异彩。《游戏人生零》则正是在这一基础上,意图回溯这个游戏异世界的起源,去展现这个异世界规则的创立。
在6000年前,这个异世界还并没有游戏的规则,有的只是持续了进千年的战争,而在这个强者如林的世界里最为弱小的人类只能在夹缝中谋求生存,男主里克是人类的领袖,他一直致力寻找为世界带来和平的方法,也肩负着人性如何生存下去的重担,他在族人面前的冷血仍旧掩盖不了他内心的痛苦挣扎,人心也成为了这部电影的关键。
女主休比是机凯种,这个在16种族中排名第10的种族,不但可以全族共享信息,还能复制对手的技能,但她却因为想了解“心"被其他机凯种排除在外。她与里克的邂逅,上演了一场跨越种族的爱,一个想了解“心”,一个拥有“心”,他们的爱情水到渠成,也因为“心"的力量,他们从而也成为了共同致力去恢复世界和平的战友,面对强大的不同对手,这条道路希望渺茫,也注定了牺牲的悲情,但电影正也借他们的牺牲,既寓意了他们是空和白的前世,也彰显了人类最为弥足珍贵的所在。
固然这部剧场版作品不乏逻辑缺陷,但电影巧借一段对异世界过往的追溯,诠释的却是人类本质这一宏大的命题,在战乱纷争的异世中,人类不过只是如蝼蚁般的弱者,对比现实,其实人类也并不是地球先天的强者,但为什么里克却在最终得以能终止这场本根本不可能由人类决定的战争,就在于我们懂得懂得使用“心”的力量,懂得用心去爱护彼此,懂得用心去直面困境,懂得用心去珍视所有。
不论是《游戏人生》,还是《游戏人生零》,其不曾更迭的内核始终就是对人心的笃信,相信“心”的力量能酝酿出跨越一切的爱,相信“心”的力量是改变一切的源泉,这种坚定的笃信在最终也使电影触人心房。